(·_·)

Sociograma interactivo

Enviado por Daniel Rojas el 14/10/2009 a las 9:59 PM

Descripción

Sociograma interactivo es una instalación reactiva a la presencia física de las personas que transitan por el espacio. Además ofrece la posibilidad de interacción entre ellas, mediante imágenes y sonidos generados a partir de su posición relativa y desplazamiento.

El proyecto pretende ser un acercamiento exploratorio a las relaciones que se establecen entre personas, en particular cuando comparten un mismo espacio físico, representando gráficamente los vínculos que se crean entre ellos. A la vez, la presencia de las personas desencadena eventos sonoros que se modifican y evolucionan en base a la posición de los individuos entre sí.

Las visualizaciones y los sonidos pueden ser modulados voluntariamente por los mismos usuarios, en la medida que se desplazan por la instalación y modifican su situación espacial respecto a las otras personas. La instalación es un espacio exploratorio e inmersivo, que estimula la creación de dinámicas rituales entre los participantes.

Conciertos interactivos

Las posibilidades de la instalación abren nuevos campos para explorar. Se considera la posibilidad de realizar conciertos en que los músicos puedan recibir los datos de los asistentes, con cualquier sistema que pueda recibir información via el protocolo OSC (idealmente con Pure data). Estos datos se pueden utilizar como variables que ayuden a crear un ambiente sonoro, para conformar una composición de músca interactiva donde los espectadores pueden tomar parte del espectáculo.

Así, los asistentes se transforman parte activa de una suerte de rito donde el músico es el catalizador de las relaciones y acciones del público, ahora también actores.

Registro de la instalación del prototipo

Arteleku, Donosti. Agosto de 2009.

Detalles técnicos

El sitema se vale de una cámara infrarroja dispuesta cenitalmente, que detecta la presencia de individuos en la sala de exhibición. Mediante un proyector, también dispuesto cenitalmente, se dibujará un área de color en torno a cada persona, con el fin de transformarla en nodos de la red. Entre estos nodos se dibujan las relaciones este las pesonas. Al mismo tiempo, mediante altavoces, se reproducen sonidos que se relacionan con el número de personas que hay en el espacio y la posición relativa entre ellos.

El sistema funciona en base a una cámara para la captura de la imagen. Para el proceso de tracking y generación de las imágenes se utiliza realiza con Gamuza y openFrameworks.

 

 

 

Sitios que enlazan este artículo:





Suscribirse a los comentarios de este artículo en RSS


Artículos recientes


Artículos más visitados


Últimos comentarios

Paseante.net

Blog sobre arte, tecnología, diseño y otras cosas encontradas paseando por ahí.

Buscar en Paseante.net: