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Otra manera de ver cine

Enviado por Daniel Rojas el 25/09/2007 a las 5:57 PM

Particulas
Hace unas semanas reseñaba Cinema Redux, un proyecto de visualización que, mediante extraer fotogramas cada cierto lapso de tiempo, creaba un mosaico de imágenes de una película determinada. Con esto se lograba una visión panorámica, una "huella" de cada película, de la que es imposible distinguir algún rasgo específico, pero que entrega una especie de sensación general del carácter de cada largometraje.

Otro modo diferente de ver cine es el que propone Cinema Particles, un proyecto desarrollado en Processing que crea una imagen sutil y delicada, fruto del análisis de los diálogos de una película. El programa va recorriendo los textos de subtítulo a medida que se desarrolla el largometraje, a partir de lo que se genera una nube de partículas de acuerdo a la frecuencia con que las palabras y letras aparecen. De estos factores, así como de la velocidad de reproducción, depende la actividad y crecimiento de la visualización. El resultado es una especie de acuarela abstracta, que muestra otra manera de acercarse al desarrollo argumental de la película, un modo distinto de recrear su estructura, pero sobre todo, sus sensaciones.

Al igual que Cinema Redux, hay un listado de las películas que han sido procesadas y no es posible contribuir con aportes del público. Pese a no ser muy extensa, esta lista incluye largometrajes emblemáticos como Apocalypse Now, Bladerunner o El Padrino.

Visto en Visual Complexity.


La huella de una película

Enviado por Daniel Rojas el 21/06/2007 a las 11:39 AM

huella-paelicula
Los sitemas de visualización de la información se basan en la premisa de crear lecturas gráficas de datos, como una manera de reinterpretar determinados problemas. Plantear puntos de vista originales, que permitan acceder a temáticas complejas desde una perspectiva distinta. En este contexto, Cinema Redux entrega una manera novedosa de ver el cine.

Cinema Redux es un proyecto en el que se procesan largometrajes, hasta reducirlos a una sola imágen. Las películas son analizadas por una aplicación Java, programada con Processing, que va creando por cada segundo un solo fotograma de 8x6 píxeles. Cada línea horizontal contiene un minuto de película. El resultado es lo que la autora llama una 'huella digital' de la película, una especie de mapa de lo que ahí acontece.

El resultado hace imposible entender que sucede exactamente en la película, pero algo podemos deducir de cada imagen. Además nos permite hacer comparaciones entre los distintos largometrajes (que no son muchos) y sacar algunas conclusiones acerca de su contenido. Por ejemplo, Road to Perdition (San Mendes, 2002) es una película bastante oscura que, casi al final, se vuelve mucho más luminosa. Algo parecido a lo que pasa con Deliverance (John Boorman, 1972). Por otro lado, en The French Connection (William Friedkin, 1972) hay muchos más fotogramas azules, por lo que deduzco que tiene muchos más exteriores diurnos (no la he visto). Vertigo (Alfred Hitchcock, 1958) es bastante homogénea, pero es posible percibir un cierto ritmo en ella, gracias a la alternacia de secuencias claras y oscuras.

Las peliculas que se presentan son una selección personal de Brendan Dawes, autora del proyecto.


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