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Destruir misiles con las manos

Enviado por Daniel Rojas el 14/05/2008 a las 5:46 PM

Pantalla de Missile Command
El título suena a utopía pacifista, pero no tiene nada que ver con eso, lamento haber generado alguna falsa expectativa al respecto. Se trata de una versión del clásico juego de arcade Missile Command, ejecutado sobre una pantalla interactiva multipunto de 8 x 4 pies (más o menos 2,5 x 1,2 metros, bendito sistema anglosajón).

El proyecto junta dos maneras de enfrentarse con la tecnología muy distintas y, sobre todo, muy distantes en el tiempo: la pantalla interactiva (al estilo del iPhone, pero tamaño Surface... bueno, algo más grande) que tan de moda está últimamente, y un antiguo video juego de arcade, uno de aquellos clásicos de los salones de máquinas recreativas de mitad de los 80s.

A continuación un video demostrativo de la aplicación, pero hasta donde yo recuerdo había un número limitado de misiles para defender tus bases. Así como juegan estos cualquiera... a manotazos con el enemigo.

Mirando por ahí encontré el sitio de Atari Play, donde puedes jugar a este juego y otros clásicos de la época como Asteroids, Lunar Lander o Centipede.

El proyecto es de Obscure Digital y fue visto en Gizmodo.

Actualización: en Xataka publican una nota sobre Microsoft TouchWall, la versión de pared y en grande (muy grande) de Surface. De aspecto es muy similar a la que utilizan en el video de Missile Command, pero no he podido comprobar si es la misma.

Relacionado: Pantallas interactivas



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