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Artículos escritos sobre "ecologia" en otros sitios

Consecuencias de la subida del nivel del mar

Enviado por Daniel Rojas el 01/12/2008 a las 5:02 PM

Vista de Venecia
Hoy leo la noticia que debido al mal tiempo que afecta al norte de Italia, combinado con el efecto de la marea y el viento predominante - el siroco -, Venecia corre peligro de ser inundada por un alza del nivel de mar estimada en unos 1,6 metros. Se calcula que l’aqua alta podría cubrirla casi en un 95%, lo que en términos prácticos es la totalidad de la ciudad. Si no fuera porque es un fenómeno temporal, a partir de ahora podríamos prescindir de los mapas de Venecia y pintar todo de azul, o más bien un celeste claro, que es más propio de las aguas bajas.

Por casualidad, poco después me encuentro con un post en Google Maps Mania sobre el tema. En el artículo se hace referencia a tres proyectos distintos que permiten visualizar el alza del nivel del mar, y cómo eso iría dejando progresivamente bajo el agua las distintas zonas de la ciudad. Ya no me imagino todo azul, con las construcciones sobresaliendo del mar, ahora puedo ver como el alza del nivel del agua (se pueden ir cambiado los metros en la simulación) iría afectando los distintos sectores de la ciudad.

Por supuesto estos trabajos no está hechos pensando en Venecia, son anteriores a este problema y están enfocados a visualizar cómo la subida del nivel del mar afectaría a las distintas zonas del planeta. Me entretengo un rato jugando con posibles escenarios y hay situaciones que en un primer momento me arrancan una sonrisa, pero que luego empiezo a mirar con preocupación. ¿Qué tal si Sevilla (España) o Rosario (Argentina) fueran ciudades costeras?, en principio podrías pensar que resultaría algo muy agradable, pero las consecuencias serían catastróficas. Por ejemplo desaparecerían los Países Bajos en su totalidad y muchísimas islas del Pacífico Sur, sin hablar de las repercusiones climáticas de un cambio de estas características. Después de eso se me borra cualquier sonrisa.

Los proyectos de visualización son:

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¿Cuántos... por segundo?

Enviado por Daniel Rojas el 06/11/2008 a las 5:19 PM

so_many
¿Cuántos (lo que sea) por segundo? es la pregunta que da origen a so_many_a_second, una visualización que representa los datos como una lluvia que cae a través de la pantalla, mostrando cada unidad como una “gota”. La precipitación es unas veces más copiosa que otras, dependiendo del volumen de información. Si se trata, por ejemplo, de automóviles fabricados en el mundo se forma una suave llovizna (1.5 cada segundo). Si, en cambio, se trata de árboles cortados el temporal arrecia (150 por segundo).  Pero si hablamos de las búsquedas con contenido pornográfico que se realizan cada segundo en Internet (780), nos enfrentamos a una verdadera tromba de agua.

Runnig the NumbersLa información está dividida en 5 categorías principales, cada una con sus respectivas subcategorías.  En la representación conviven datos tan diversos como la cantidad de nacimientos en el mundo (4,2), las estrellas que se crean en el universo (200), o la cantidad de alimentos que se producen (¡168 toneladas!), además de poder crear tu propio “lo que sea”. Para esto utilicé información obtenida de Running the Numbers, un proyecto del fotógrafo Chris Jordan que vale la pena ver y donde, entre varios otros datos, está la cantidad de bolsas de plástico  que se usan en Estados Unidos: ¡12.000 cada segundo! (imagen de la derecha, fragmento) Definitivamente es como para aprender a respirar bajo la basura.

so_many_a_second es un trabajo realizado por studio:ludens y fue encontrado gracias a Flowing Data.

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Impacto medioambiental del desarrollo

Enviado por Daniel Rojas el 24/07/2008 a las 6:29 PM

Desarrollo por medio ambiente
El Atlas of Our Changing Environment on Google Maps (Atlas de nuestro cambiante medio ambiente sobre Google Maps... bueno, más o menos), es un proyecto del Programa medioambiental de las Naciones Unidas que, mediante el uso de fotografías satelitales, imágenes de terreno e ilustraciones, pretende reflejar el impacto de la actividad humana sobre nuestro entorno, principalmente en los últimos 30 años.

La información está clasificada en una serie de conceptos relacionados con distintas variables de la geografía física y humana, que permite filtrar los datos por categorías (agricultura y acuicultura, atmósfera y clima, selva, etc.) o navegar por el mapa, en el que están señalados los principales puntos de conflicto. Pinchando sobre el ícono que los identifica, se accede a una ficha que está encabezada por dos fotografías satelitales que permite ver el proceso de degradación ambiental en un lapso de tiempo determinado. Junto con ello, hay acceso a más material visual y una descripción del proceso de cambio que se ha vivido en el lugar.

En la imagen superior del artículo hay dos fotografías de la misma zona del Amazonas, donde se puede apreciar el grado de desforestación de la selva en un lapso de tan sólo 16 años. Otros de los numerosos ejemplos son el impacto de agricultura intensiva en Almería (España), o el desarrollo de grande urbes como Santiago de Chile y Ciudad de México.

Lo lamento, pero la fuente la perdí.

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De una visualización de redes a un mapa sobre el calentamiento global

Enviado por Daniel Rojas el 10/07/2008 a las 4:30 PM

Serendipia
Los caminos que recorres día a día, paseando por ahí o navegando por la red, en ocasiones te llevan a descubrir relaciones entre cosas que aparentemente no tienen nada en común. Algunas veces este vínculo se reduce a llevarte de un lugar a otro (cosa de lo que, al fin y al cabo, se trata navegar por la red), pero en algunos casos te permite descubrir relaciones más profundas entre asuntos aparentemente inconexos.

Entre los sitios que tengo agregados a Netvibes está Visual Complexity, una especie de comunidad dedicada al estudio y catalogación de proyectos de visualización de redes complejas (así dice en el about). Entré al sitio buscando algún modelo visual, algún proyecto, que sirviera de excusa para escribir un poco sobre herramientas de descripción de redes sociales. En esa búsqueda me topé con un proyecto de visualización de sistemas autónomos y su relación mediante patrones de acercamiento (¡¿?! topología de una red informática o eso es lo que pude deducir, nada de redes sociales), que me llamó la atención no por su nombre, sino por la solución visual implementada (1). La imagen me recordaba vivamente aquellas extrañas fotografías de animales de las profundidades del mar, esas especie de medusas luminiscentes (2) que más parecen extraterrestres. Para encontrar alguna imagen de medusas me fui a Dark Roasted Blend, un sitio de fotografías, cosas curiosas y enlaces sorprendentes, de esos que hacen más llevadera alguna tediosa tarde de trabajo. Por supuesto que obtuve lo que quería, llegué hasta una galería sobre criaturas del fondo del mar y me sorprendí de lo similares que eran las dos imágenes. Por supuesto no tienen nada que ver, pero el color y la sutileza de las formas me hizo pensar en alguna posible relación o inspiración (en el sitio del proyecto no mencionan nada al respecto).

Pero mi intención no es hablar de las representaciones gráficas y su relación con los modelos naturales, con eso hay tema para largo, demasiado largo. Resulta que estando en Dark Roasted Blend, en el enlace inmediatamente superior al de la galería de medusas, había un sugerente enlace hacia un mapa sobre el impacto del calentamiento global en los países (¿cómo no pincharlo en plena cumbre del G8?). De ahí, después de un pequeño tránsito por la noticia en el Telegraph inglés, llegué hasta la fuente original: Maplecroft.Serendipia Curiosamente, el mapa reseñado en la noticia no es fácil de encontrar (de hecho no lo pude hacer), pero en el sitio disponen de una enorme serie de datos que pueden ser visualizados geográficamente. Maplecroft Maps es una aplicación web que refleja información de distinta naturaleza sobre un planisferio. Los apartados principales de clasificación de los datos se dividen en medio ambiente, economía, política, sociedad y derechos humanos; además cada uno de ellos cuenta con numerosas subcategorías. La gracia es que no sólo se muestran los datos como distintas intensidades de color según la realidad de un país (que sería una manera de ver un poco reduccionista y simple), sino que están también disponibles unas fichas de análisis muy completas y la referencia a las fuentes de origen de la información. Desde aquí el salto al sitio de la fundación Gapminder se hace evidente, pero ya se hacía tarde y el camino demasiado largo.

¿Qué tiene que ver el comienzo con el final? Nada, excepto que son extremos del mismo pequeño recorrido, una secuencia de descubrimientos afortunados. Así entonces, navegar por la red puede entenderse como una manifestación de serendipia (A.K.A. chiripa o hacer un Homero), un concepto que descubrí en una conferencia de Juan Freire en el encuentro Cibermedios hace unas semanas... pero eso ya es otro desvío en el camino.

Toda el agua del mundo y lo que hacemos con ella

Enviado por Daniel Rojas el 30/06/2008 a las 6:52 PM

Global water
La imagen que hay justo arriba muestra dos globos terráqueos que tienen al frente esferas que representan todo el volumen de agua que hay en el planeta, a la izquierda, y todo el aire presente en la atmósfera, a la derecha. En el caso del agua, esto incluye los mares y océanos, toda el agua dulce, todo el hielos, aguas subterráneas, nubes, etc. Todo eso forma un volumen de 1.400 millones de kilómetros cúbicos (espero no errar en la conversión de los billones anglosajones), que forman una esfera de 1.390 km de diámetro (la Luna tiene 3.476 km), y que resalta dramáticamente lo escaso que es el recurso. Como para no desperdiciar ni una gota.

El proyecto de Global Water an Air Volumen es de Adam Nieman, está disponible en el sitio de la Science Photo Library (encontrado gracias a Boing Boing).

Virtual WaterRelacionado con lo anterior recordé un proyecto enfocado a la representación visual del uso y aprovechamiento del agua, The Virtual Water Project. El trabajo consiste en un afiche de dos caras donde se representan, por un lado, la huella hídrica de los países y, por el otro, el agua virtual (*) o lo que es lo mismo que la cantidad de agua que se utiliza en la producción de bienes y servicios.

En cuanto al uso del agua virtual en la elaboración de alimentos, llama poderosamente la relación que se establece entre la producción de productos vegetales y la de ganado. Si, por ejemplo, para producir 500 g de trigo hacen falta 500 litros de agua virtual y para la misma cantidad de maíz son necesarios 450 litros; para obtener 300 g de carne de vaca se necesitan 4.500 litros de agua virtual y para un litro de leche, 1.000 de agua. Esta tendencia se repite más o menos igual en todos los productos expuestos, y deja claro cuál es la opción más eficiente en un mundo que enfrenta problemas de disponibilidad de recursos hídricos y alimentarios.

The Virtual Water Project es un trabajo del diseñador alemán Timm Kekeritz, y está basado en datos del estudio Water footprints of nations: Water use by people as a function of their consumption pattern (PDF - 434 KB) de A. Y. Hoekstra · A. K. Chapagain (visto en information aesthetics).

(*) Los conceptos de huella hídrica y agua virtual se explican bien en el sitio del Año internacional del agua dulce 2003.